top of page
サリーの旅は、SF のストーリー全体で見られるディストピアとユートピアの物語の間をさまよい、希望と恐怖の両方の装置として使用されます。 当初、私のゲーム世界の一部に存在する NPC (非プレイヤー キャラクター) のセットとして設計されたサリーは、企業権威主義的な神権政治のタイムラインから出現し、労働力として設計および運用されています。サリーは、グループに対立する見解や哲学に決してさらされることがないという点で、彼らの状況の中に存在するキャラクターセットです。彼らの道徳性と動機はそれらの非常に静的な状況から派生しますが、グループ内の視点には変化、微妙さ、特異性が常に存在する可能性があります。
自分の物語の中で自分自身を悪役として位置づける人はいないと思います。 社会ではこれが私にとって最も怖いことです。 正義の名の下、自己満足の名のもとに残虐行為が許されるのです。 機能的なサリーは、疑いの余地なく、自分たちが善の力であると考えています。
bottom of page